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第21章 光明祭司

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天堂!哪裏是天堂?這裏就是天堂!

雖然天上烏雲瀰漫,閃電不斷,遠處有高山,地上有黑土,放眼望去看不到一點生機,但絲毫不妨礙施文將這裏稱之爲天堂。【閱讀網】

在這一刻,施文第一次對自己的職業產生了懊悔――他要是巫師多好?即使不是巫師,走個暴力主教的路子也可以啊!

白白浪費了這怪物了。

弓手的攻擊方式註定了升級之路的漫長和艱辛,雖然高玩弓手可以通過單挑Boss和精英怪來獲取額外的經驗,但那有那麼多的Boss和精英怪給你單挑着玩?所以,弓手,特別是低級弓手,其升級的路上佈滿了荊棘和血淚。

但在這裏,施文歡呼了。

這茫茫多的怪啊……而且還沒人搶的!而且……怪物等級還不高的!而且,怪物的物理防禦還那麼低,血量還那麼少的!

施文徹底殺紅眼了。高攻高暴的他只要一出暴擊,基本上就是個秒殺的下場。這裏的怪物血量和防禦相當於二十級的怪物。但給的經驗卻相當於二十三,四級的怪物!這如何不讓施文欣喜若狂?

練級的度被硬生生的拉快了將近一倍!

暢快淋漓的殺戮之後,施文甚至有種錯覺,自己是不是進了單機版……

副本中是無法練級的。因爲絕大多數的副本除了有開啓的時間限制之外,副本中的怪物也是不會刷新的,打通了副本,就意味着結束――除了那些即時重置的副本,絕大多數的高級副本都要等上至少一天甚至更久的時間纔會重置。而即時重置的副本大多是低級副本――官方很樂意看到玩家利用這樣的小竅門來快提升等級。

想要高級副本即時刷新――做夢吧!所以,副本練級那隻是奢望。但在這裏,雖然怪物還是不刷新,但如此多的怪,施文擔心的不是刷新不刷新的問題,而是擔心自己何時能夠清理乾淨的問題!

隨着小地圖的不斷被探索,施文也現,這裏應該是一個一條道走到黑的山谷。而按照副本的一般規則,在某個地方,必定會出現一個守衛關卡的Boss。

經驗刷刷的往上猛漲,加上昨天幹掉的準傳說Boss魚人王的額外經驗。施文很快便升到了二十六級。他的包裹也早已爆滿。更讓施文樂得合不了嘴的是,這裏怪物的遊戲幣掉落率實在是太高了……短短的兩個小時,施文便收到了將近二十枚金幣。

天堂啊……

施文慶幸,自己來之前已經做好了補給,而且他是鉛彈和普通箭鏃混合買的。要是全買鉛彈,估計他會後悔死――鉛彈一捆100只,普通箭鏃一捆200只。在殺傷力方面,如果不刻意計算暴秒的話,普通箭鏃和鉛彈都是兩下搞定一隻怪物的。

在茫茫的怪物羣中,施文硬生生的殺出了一條足足有三十米寬的血路出來。當他只剩下兩袋普通箭鏃的時候,眼前的怪物漸漸稀少了。隨之而起的,是一座隱隱約約的高大建築。

心中一喜,施文明白,這應該便是關卡所在了。就是不知道裏面的Boss是什麼級別的――如果是和外面怪物同級的精英Boss,那麼施文自信,單槍匹馬的闖關沒有任何問題。

層層的迷霧漸漸消失,露出一棟莊重聖潔的……大型神殿!

這個神殿是如此之大,牢牢的卡在了兩座山巒之中。就彷彿一個巨型的關隘一般擋住了施文前進的道路。

所有藥劑全部準備齊全,施文先嗑了一瓶敏捷藥劑,然後沿着石階朝着那深不可測的殿堂緩緩而行。殿堂上有漢字和拉丁文字:願主的榮光與爾等同在。

施文心中微微一驚,聖光教會的教堂?

任何一個遊戲中,光明和黑暗永遠是對立且不可調和的。而且,光明教會永遠是正義和慈悲的化身。譬如遊戲主線任務,便是由聖光教會起的一系列討伐令。而這些,從遊戲中的那些怪物也可以看出端倪。供玩家殺戮的怪物全是什麼背叛者,墮落者,從來不會出現手持聖經頭頂光環的神聖職業怪。

――在轉職爲邪惡職業之前,永遠不可能有以消滅神聖勢力爲目標的任務,這點遊戲常識施文還是有的。

“或許,裏面囚禁了一位天使姐姐?”施文搖搖頭啞然失笑。隨即將真實藥劑取出,順便隨時塗抹在箭鏃之上。

兩道潔白的光芒從天而降。光芒消失後,兩個全副武裝的金甲戰士出現在施文的眼前。

同時,副本系統出現了任務提示:消滅光明祭祀哈雅達,解救被囚禁的地**領主阿布克魯斯。

草!

玩了太多的遊戲,但沒有任何一個遊戲會帶給施文如此多的驚訝……幹掉光明祭祀?解救地**領主?這都***什麼任務啊!

突然,施文彷彿想到了什麼,他連忙打開自己的角色屬性界面。

兩個紅色字體標出來的漢字閃着猙獰的光芒:邪惡!

施文目瞪口呆!

在遊戲中,人物有三種狀態,正義,中立,邪惡。而遊戲中也一共有四大主要職業,戰士系,盜賊系,輔助系,法術系。而這四大主系列職業在10級之後又分爲八個進階職業:戰士系可以轉職爲勇士和騎士,盜賊系可以轉職爲弓手和刺客,輔助系轉爲祭司和主教,法術系分爲巫師和幻術師。

而到了六十級,這八大職業又可以再次進行專注職業。勇士可以轉職爲狂戰士和金剛戰士,騎士可以轉職爲聖騎士和黑騎士;弓手可以轉職爲獵人和遊俠,刺客可以轉職爲殺手和暗夜影者;祭司可以轉職爲神聖牧師和暗影牧師,主教轉爲審判者和薩滿主教;巫師轉職爲控法者和亡靈巫師,幻術師則轉職粒子操控者和自然大師。

在遊戲的現目前階段――也就是玩家六十級以前,玩家的職業是不會賦予任何狀態的,只有中立。即使是能夠獲取神聖力量的祭司也一樣――現在的祭司根本不可能獲取真正的神明的力量,自然也就不存在陣營了。

現目前,要獲得邪惡狀態只有一種――殺人。殺很多的人,殺更多的人。當pk到一定程度的時候,系統便會將你的陣營改爲邪惡,然後,任何一個陣營爲正義的npc都擁有追擊和殺死你的權利。

直到現在,施文也沒有哪怕一點pk值。在閃電和懷沙如雪被刺的時候施文雖然幹掉了一個玩家,但那也屬於隊伍中正當防衛,根本不會計算邪惡值的。

但是現在……紅得耀眼的邪惡兩字讓他開始陷入了無比的恐慌中。

“你妹喲!”施文氣急敗壞的仰天怒吼:“老子出去後怎麼辦?”

(呃,這章末尾有些設定的東西,大家喜歡看的就看,不喜歡看的跳過就行。還有……這個設定務須和o等當紅遊戲聯繫在一起,因爲設定的原型來自很古老的一個撲街網遊。那個網遊理論上來說是大6第一個陣營網遊……比o都還早。當然,這並不表示它比o差,更何況這是小說,好看就行,好看就行~~~)

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