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1、血戰戰場的小插曲

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血戰戰場永遠都是那麼亂糟糟的,帶着部隊的玩家們三五成羣,組成一支支頗爲龐大的軍隊,在山野之間到處掃蕩。(請記住我們的網址

遇到弱小的敵人,無論是npc還是玩家,他們都會果斷地嗷嗷叫着衝上去,將其羣毆致死;而遇到強大的敵人同樣如此,只是別人嗷嗷叫着衝上來將他們羣毆致死而已。

最精彩的戰鬥往往生在兩隊實力差不多的敵對玩家之間。在血戰戰場裏面並沒有能夠瞬間移動逃走的方法,而玩家又不是追出一段路就會收手回去的npc,逃跑也毫無意義,所以往往不戰鬥則已,一旦生戰鬥,就會變成慘烈的死鬥,必定以一方全滅、另一方也損失慘重爲結局。

現在,一場這樣的戰鬥就正在如火如荼地展開。

地點是三國無雙世界據點附近的那個湖泊旁邊,戰鬥的雙方的樣子頗爲類似,一邊是來自三國無雙的六個武將,分別帶着騎兵、槍兵、弓兵之類的部隊;另一邊則是七個來自英雄無敵的玩家,清一色的死靈系,帶的兵種也都是死靈系的部隊。

以個體的戰鬥力而言,武將們明顯有優勢,如果是在擂臺上一對一單挑的話,對方早就已經被他們打敗了;然而英雄無敵世界的玩家們所帶的兵種相當給力,諸如能夠虛體化的幽靈、能夠吸收敵人生命力的吸血鬼、能夠散佈毒素的毒殭屍這些兵種不僅擁有特殊的能力,而且一個個都被練到了相當高的水準,已經不僅僅是炮灰,而是可以改變戰局的強大力量了。

開戰之初,武將們就利用一次聯合突襲幹掉了對方的黑暗騎士,順便讓對方部隊裏面威脅性最高的死亡騎兵因爲失去領而消失,解決了最大的難題。但這個有些冒失的突襲也讓他們身陷重圍,久經沙場的死靈法師和吸血鬼們抓住機會,用很多皮粗肉厚的部隊將他們團團包圍,更用一些體積很大的部隊將他們和他們的部隊分開。

雖然武將們就算離開了部隊也能充分揮戰鬥力,然而失去了武將率領的部隊卻着實不堪,很快就被無論個體素質還是指揮水平都遙遙領先的死靈軍團殲滅,連一隻兔子都沒能跑得掉。

於是過了一會兒,戰局就漸漸進入了僵持階段。

武將們的戰鬥力很強,無論死靈玩家還是他們的死靈部隊,都不能壓倒對手;然而武將們再怎麼厲害,短時間內也打不光數量龐大而且還正在增加的死靈大軍召喚骷髏之類的法術,基本上死靈系人人都會,一輪召喚下來,少則五六隻多則二三十隻慘白的骷髏就會從地下搖搖晃晃地站起來,揮動手上那鏽跡斑斑的戰刀衝進戰圈,充當起光榮的炮灰任務。

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